Проблема адаптивных картинок довольно актуальна, поэтому начну с небольших рассуждений и способов реализации, а потом выделю вариант, который, как по мне подходит наилучшим образом.
Итак, около года назад я считал, что для того, чтобы сделать картинку адаптивной (то есть сделать так, чтобы она растягивалась или сжималась по ширине контейнера), достаточно воспользоваться следующим кодом:
.wrapper img{ width: 100%; }
И действительно, в некоторых случая этим можно ограничиться. Этот трюк отлично работает, когда окно браузера становится меньше. Но что, если ширина контейнера, в котором лежит картинка, становится больше разрешения картинки? Правильно. Картинка растягивается по ширине контейнера, но качество оставляет желать лучшего. А что делать, если нужна поддержка разрешения 2048x1536px?
Если вы не используете svg и это растровое изображение, то первое, что приходит на ум, – это взять картинку, которая подходила бы к максимальному разрешению landing page, а уже с изменением размера окна браузера, она будет сжиматься с нормальным качеством.
И тогда возникает проблема производительности. Глупо для смартфона подгружать такие большие картинки, которые хорошо смотрятся на retina разрешении. Ведь скорость мобильных сетей не такая высокая, как у ПК, и некоторые пользователи могут не дождаться загрузки лендинга на своем смартфоне. А в результате – это потерянный клиент.
Можно попробовать задать несколько дивов с картинками, а потом, при помощи медиазапросов, скрывать ненужные и показывать только ту картинку, которая подходит под текущее разрешение.
<div class="wrapper"> <img class="small" src="img/small.jpg" alt="Картинка для примера 1"> <img class="middle" src="img/middle.jpg" alt="Картинка для примера 2"> <img class="big" src="img/big.jpg" alt="Картинка для примера 3"> </div>
Вроде бы проблема решена. Но дело в том, что браузеры, для того, чтобы ускорить отображение страницы предзагружают картинки, которые прописаны в html до того, как начнет обрабатываться css. Может я не совсем правильно выразился (поправьте), но если провернуть такой трюк, то все картинки все равно будут загружены, вне зависимости от того, что прописано в css. А значит мы только усугубили положение для мобильных устройств. Теперь им придется грузить не одно, а несколько изображений.
В этом можно убедиться, открыв инструменты разработчика и заглянув во вкладку “Сеть”.
Вообще, существует еще много проблем, которые могут возникнуть при верстке адаптивных изображений. И решений, накопилось тоже не мало. Все зависит от конкретной ситуации.
В html 5 появился тег picture, который позволяет решить большинство проблем и создан именно для создания адаптивного (отзывчивого) дизайна. Его конструкция напоминает теги video и audio. Суть работы заключается в том, что внутри тега picture задаются несколько изображений под конкретные разрешения экрана. Выглядит это примерно так:
<picture> <source srcset="../img/small.jpg" media="(min-device-width:220px) and (max-device-width:319px)"> <source srcset="../img/middle.jpg" media="(min-device-width:320px) and (max-device-width:480px)"> <source srcset="../img/big.jpg" media="(min-device-width:481px) and (max-device-width:1920px)"> <img srcset="../img/big.jpg" alt="Основное изображение"> </picture>
Особенность в том, что вместо src – используется srcset и применяется что-то похожее на медиазапросы. Маленькая картинка грузится при разрешении меньше 319px. Среднее изображение при разрешении от 320px до 480px и т.д.
Вообще, при использовании новых тегов, я рекомендую заглядывать на это сайт и проверять текущее положение вещей.
Как видите ситуация на данный момент оставляет желать лучшего. Нет поддержки на IOS устройствах, на Macbook(ах) и на IE (Хотя, пользователей IE – не жалко, они должны страдать ). Думаю, что все мы не готовы терять такое количество пользователей. Нет, неправильно выразился. Не терять, ведь наша основная картинка загрузится и корректно отобразится. Но все равно, хотелось бы не терять клиентов с техникой apple из-за долгой загрузки страницы, так как это, скорее всего, платежеспособная аудитория
Для того, чтобы использовать преимущества этого тега уже сейчас, нужно воспользоваться небольшим скриптом (между тегами head) picturefill.js.
<script src="../js/picturefill.js" async></script>
Теперь все устройства должны поддерживать такую структуру верстки адаптивных картинок. Правда на Маке я не тестировал (не обзавелся пока).
В отличии от способа, описанного выше, сейчас грузится только одна картинка, а не три, как это было раньше.